Описание: Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания, которые помогут вам в достижении цели - научиться программировать игры. Каждая следующая глава основана на материале предыдущей, в результате книга становится похожа на лестницу - вы продвигаетесь вверх шаг за шагом. Основная часть книги посвящена языку Blitz Basic специально разработанной версии языка Basic для создания игр. Вы познакомитесь с основными аспектами языка, научитесь работать с графикой и звуком, используемыми в компьютерных играх, а также имитировать искусственный интеллект. В итоге будет создана полноценная игра, которая и является целью при изучении материала книги. Издание предназначено в первую очередь для школьников, студентов, а также остальных читателей, которые хотят научиться самостоятельно разрабатывать компьютерные игры
Хроническое заболевание
Хроническое заболевание (chronic) - термин используется для описания длительно протекающего заболевания с медленно возникающими ...
Тяжесть труда
Тяжесть труда - характеристика трудового процесса, отражающая преимущественную нагрузку на опорно-двигательный аппарат и ...
Рабочее место
Рабочее место - место, в котором работник должен находиться или в которое ему необходимо прибыть в связи с его работой и ...
Гиппократ
Гиппократ (ок. 460 ок. 377 до н. э.) - древнегреческий врач, реформатор античной медицины, материалист. В трудах Гиппократа, ...
Эпидемия
Эпидемия (от греч. epidemia, epi - на, среди и demos - народ) - распространение какой-либо инфекционной болезни человека, ...
Элиминация
Элиминация (от лат. еlimino - выношу за порог, удаляю) (биол.) - гибель неприспособленных особей в процессе борьбы за ...